消息!新的纪录片系列揭示了Xbox经典的前所未见的外观
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Psychonauts2的开发者发布了一部大型免费纪录片系列,概述了这部经典迷幻动作片背后的创作过程。
DoubleFine,Psychonauts2、BrutalLegend和CostumeQuest的开发商DoubleFine制作了一部全新的纪录片,供您观赏。“DoubleFinePsychOdyssey”时长超过15小时,深入了解Psychonauts2的开发过程。
Psychonauts2可在XboxGamePass上购买,是一款诙谐的动作益智游戏,让您扮演Raz的角色,Raz是一个可爱的心灵旅行、反抗现实的秘密特工,为同名的Psychonauts工作。继2005年发布的原版Psychonauts之后,续集也有很多内容,而DoubleFine的纪录片系列在突出Raz最新冒险经历的所有考验和磨难方面做得很好。这部纪录片可以在DoubleFine的YouTube频道上找到(在新标签页中打开).
根据DoubleFine的推特账号(在新标签页中打开),这部纪录片是“六年”和“数千小时镜头的结晶[提供]深入了解诞生Psychonauts2的创造力和混乱!”对于开发者和粉丝来说,这个系列是一种享受,它提供了对游戏开发过程的深刻而令人惊讶的情感洞察。
最初的Psychonauts将开发者DoubleFine和先锋TimSchafer放在地图上,提供了一个迷幻的、深思熟虑的、令人惊讶的移动杰作,拥有随和的动作机制和令人难忘的艺术风格。尽管通过RhombusofRuinVR体验提供了试探性的跟进,但完整的续集是一项艰巨的任务,需要引起其他开发者和粉丝的密切关注。
游戏的积极反响表明DoubleFine成功登陆。然而,制作一部有价值的续集说起来容易做起来难。很高兴看到DoubleFine愿意为好奇的观众提供窥视幕后的机会。
也就是说,这部纪录片不仅仅是一个人情味的故事。该系列将带您完成整个开发过程,不仅为好奇的粉丝提供见解,还为潜在的游戏开发者提供资源。
就其本质而言,绝大多数游戏开发都是在幕后进行的。您可以陶醉于成品中,但产品中所有辛勤工作的确切程度通常在层层抛光之后变得模糊不清。对于游戏的每一个重要方面,还有更多的东西从未被削减或者只是被证明太不可行而无法首先实现。
通过揭开游戏开发的面纱,DoubleFine对视频游戏香肠的制作过程进行了慷慨和说明性的介绍,让我们对我们最喜欢的游戏中的所有辛勤工作和情感劳动有了新的认识。